Графические редакторы
Графический редактор растровых изображений
Краткое объяснение общих принципов растровых редакторов и типичных возможностей, характерных для проектов с открытым исходным кодом.
Базовые возможности
Растровый редактор работает с пиксельной сеткой и предоставляет инструменты для рисования, выделения, трансформации и цветокоррекции. Типичны слои, маски, каналы и поддержка неконтролируемых фильтров. Интерфейс обычно модульный, с палитрами инструментов и настройками кистей.
Рабочий процесс и форматы
Для неконтролируемой работы используются проекты с собственным форматом, сохраняющим слои и параметры. Экспорт в общепринятые форматы упрощает обмен, но может терять редактируемые данные. Плагины и скрипты расширяют функциональность без изменения ядра программы.