Игры и графика
Мультикадровая генерация кадров
Краткое объяснение принципа генерации дополнительных кадров для повышения плавности изображения.
Как работает генерация кадров
Технологии генерации кадров создают промежуточные изображения между кадрами, rendered игровым движком, чтобы повысить воспринимаемую частоту обновления. Это снижает нагрузку на графический процессор, но требует корректной синхронизации с выводом дисплея.
Ограничения и восприятие
Качество результата зависит от движения в сцене, задержки ввода и реализации в драйверах. В некоторых ситуациях могут появляться артефакты или ощущение запаздывания, поэтому восприятие плавности индивидуально и зависит от настроек системы. Поэтому важно проверять работу в конкретных играх.